星期二, 8月 09, 2011

一切都是命...

朋友們都知道,我是一個不折不扣的anti apple陣線的成員。甚至我自己還曾經許下願望,希望這輩子躺進棺材的那一天,我可以很自豪的說,我沒有買過任何Apple的硬體產品。

不過雖然我不喜歡Apple,但我卻是很肯定Apple的產品的,在多款產品屢屢在市場接受度與科技領先度上達成平衡,這真的很厲害。

但是沒有想到,最近有案子,得需要買一些Apple的iOS裝置協助測試與開發,原本這事情跟我沒關係,我只要等東西到手就好,但恐怕是好死不死都是我手上的案子需要這些機器,我主管就要我來打一份需求單囉。

沒想到最不愛Apple的我,就這樣得打一張iOS裝置的案件需求單。本來想說草草寫一下說目前有哪些案子會用到什麼就好了,但是想想每天都花了至少一個小時在看那些科技新聞的,隨便這樣寫寫好像有點不好玩,所以;我打成下面這樣:

申購公司財產 公用iOS裝置建議書


iOS裝置定義

由蘋果公司(Apple,http://www.apple.com/ )販售,安裝且執行同樣由蘋果公司開發的作業系統 - iOS的消費者終端商品即可稱為『iOS裝置』。

iOS裝置只是通稱的集合名詞,其體系下還有多個不同的產品實體。本建議書僅列出由設計單位認為有需要購入的部份。


現有iOS裝置

iPod Touch 4 http://www.apple.com/ipod/

iPhone 4 http://www.apple.com/iphone/

iPad http://www.apple.com/ipad/


近期已知開發在iOS裝置執行的案件

XX捷運特輯 - iPad版本(客戶指定需要在原本的PC版本外,多一個iPad版本)

XX學區特輯 - iPad版本(客戶指定需要在原本的PC版本外,多一個iPad版本)


申購iOS裝置的原因

  1. iOS裝置的創新設計
    由於蘋果公司開發的iOS裝置在使用者與硬體裝置兩端的人機介面(Man Machine Interface MMI。)的互動應用上,完全的有別於傳統的人與PC/MAC的互動方式,近乎一種嶄新的體驗方式。
    該嶄新的互動方式,是由手指操作的多點觸控(Multi Touch)的螢幕為起點,使用者可透過手指碰觸螢幕產生一或多的觸控點(Touch Points)以及停留於於螢幕上的手指的移動方式令iOS裝置獲得全新的"手勢(Gesture)"操作方式與iOS裝置進行互動。
    這個多點觸控的互動方式,其創新程度已遠遠的超越PC/MAC的主流互動方式(鍵盤,滑鼠),甚至PC/MAC亦無法提供類似的解決方案模擬該體驗方式。
    有鑑於iOS裝置的諸多創新設計,建議公司購入一或多個iOS裝置,以利設計人員對於iOS的種種創新或有別於PC/MAC的操作體驗進行了解。


  1. Adobe Flash須開發替代版本於iOS裝置
    由於蘋果公司開發的iOS作業系統,在可見的未來一年內,仍然不會支援Adobe Flash此一PC/MAC上的主流多媒體格式,導致同樣的媒材表現在iOS裝置上須以泛HTML5的整合技術另行開發。
    此一替代版本開發的難度,則是相關人員必須在學習泛HTML5知識之外,還要有iOS裝置成為測試泛HTML5知識的實作平台。(根據蘋果公司提供的Web Content Guide該份文件表示,iPhone與iPad對於同一個網頁,仍然會發生基於裝置的不同,而顯現出不同的結果)
    基於iOS對於泛HTML5技術仍然有別於傳統PC/MAC上的支援表現,建議公司購入一或多個iOS裝置,以利相關人員便於學習與測試專案。


  1. iOS裝置的螢幕解析度
    蘋果公司在iPhone 4(iPod Touch 4)的版本,提出了一個相當高規格的螢幕硬體,稱為"Retina display"。該螢幕具有當時所有手持式移動裝置螢幕都沒有;在3。5吋的規格下高達960 by 640 (326 ppi)解析度。
    此一超高規格的螢幕解析度,對於使用者來說絕對是驚喜的體驗。但對於網頁創作者與相關人員來說,卻是另一個苦惱的開始,因為該螢幕規格是前一代版本iPhone 3Gs的螢幕解析度的兩倍。導致網頁的縮放比例與視覺重點的佈局都有了新的思考方向。
    建議公司購入iPhone 4或iPod Touch 4讓網頁創作者面對iPhone 4的超高規格螢幕時,能夠有更充分的思考空間。


iOS裝置可於專案中提供的主要用途

  1. 可協助測試開發針對iOS裝置的網頁。

  2. 可協助測試開發針對iOS裝置的APP。

  3. 可幫助設計人員了解iOS裝置的人機互動方式。

  4. 可幫助設計人員學習如何針對iOS裝置開發出最適合的網頁與應用方式。

  5. 可幫助設計人員透過iOS裝置分析競業對手的案件優劣。


iOS裝置的建議選購政策

本建議書建議iPad為必需購入項目。

因為蘋果公司截至目前(2011/08/08)發售的iOS產品中,並沒有類似位階的產品可提供選擇。且根據蘋果公司提供的Web Content Guide該份文件也表示,iPad上的部份瀏覽互動體驗,有別於iPhone與iPod。

至於iPhone 4與iPod Touch 4之間,因為只是電話通信能力有無的差異。若無一定的需求(例:開發通訊類APP)或避免電信費用帳單等問題,可選購iPod Touch 4代替iPhone 4。

iPhone 4與iPad在市售的版本中,都有分"單獨支援Wi-Fi連線"與"支援Wi-Fi與GSM 3.5G連線"的版本。若公司未來有開發iOS APP的可能性,則建議選購支援GSM 3.5G通訊能力的款式。(某些通訊應用APP可能無法僅透過Wi-Fi連線完成)

iOS裝置的內存記憶體容量的選擇,本建議書認為該項目不是購入iOS裝置的重點需求,因此不提列特定條件。


iOS裝置的過渡期政策

現有購置的iOS裝置可能會在未來的某個時間點成為無用的裝置,這是可被預期的結果,也是必須強調的現實。

蘋果公司從來沒有慣例提前發佈出任何關於產品的發展路線(Road Trip)。一切的產品資訊都必須以年度WWWDC當天發表為準。

因此公司購入的iOS裝置,未來會在哪一天被宣佈無法更新到最新版的iOS系統版本,是無法被預估的。

建議公司認定構入的iOS裝置為耗材。

在仍可系統升級時視為持續性的具有可用壽命,在最新系統版本不再相容時,可選擇性、局部性地查詢相關文件得知即使iOS裝置在不升級到最新版本時,用於測試或協助開發專案依舊可靠的部份為何,讓購入的iOS裝置儘可能延長使用壽命。

至於當購入的iOS裝置成為販售商的孤兒商品(例:保固過期,超過承諾的系統更新年限)時,端視公司選擇繼續使用或何種方式的廢棄處理。


iOS裝置的報價以及購入方式參考

官方網站 http://store.apple.com/tw/browse/home/shop_ipad/family/ipad/select?mco=MjE2MjYyNzA

中華電信

超值方案

http://iphone.emome.net/rateplan/best

基本方案

http://iphone.emome.net/rateplan/basic

台灣大哥大

http://www.myfone.com.tw/emyfone/action/events/iphone4/plan.html

單機

http://www.myfone.com.tw/emyfone/action/phone.do?method=showPhoneBrandList

遠傳

http://www.fetnet.net/iphone/registration/promotion/4plan1.htm


覺得有需要的人就拿去抄吧~

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